#P16527. [THUPC 2026 决赛] 展览区寻宝
[THUPC 2026 决赛] 展览区寻宝
题目背景
来自 2026 清华大学学生程序设计竞赛暨高校邀请赛(THUPC2026)决赛。
题解等资源可在 https://github.com/dapingguo8/THUPC2026-final 查看。
在确定好主会场的位置后,小 T 和小 S 开始着手布置庆典会场。他们在通往主会场的必经之路上,设置了一块宽阔的展览区,用于展现十年 THUPC 的精彩画面。
小 T 将展览区规划成了一个巨大的网格,最外围以及内部的部分格子被设为展览墙。为了方便大家沿动线参观,他将所有的展览墙精心设计为了四连通的结构。
为了让参观过程更具趣味性,小 S 决定在这里举办一场寻宝活动。
题目描述
小 T 将展览区规划成一个大小为 的二维网格。网格的最外围由一圈展览墙包围,即横坐标或纵坐标等于 或 的所有格子均为展览墙格子。此外,展览区内部还散布着 个展览墙格子,其中第 个的坐标为 。保证所有的展览墙格子之间是四连通的。
经过实地布景测试,小 T 总结出了在网格间移动的耗时规律。具体而言,在格子间有以下两种移动方式:
- 沿上下左右方向移动一格,即从 移动到 中的某一个相邻格子,需要消耗 个单位时间。
- 沿对角线方向移动一格,即从 移动到 $(x - 1, y - 1), (x - 1, y + 1), (x + 1, y - 1), (x + 1, y + 1)$ 中的某一个对角格子,需要消耗 个单位时间。
当然,移动的目标位置不能是展览墙格子。注意:沿对角线方向移动时,可以直接从两个对角展览墙格子之间的缝隙穿过。例如,即使 与 均为展览墙格子,依然可以消耗 个单位时间,直接从 沿对角线移动到 。
小 S 在展览区中总计布置了 个宝藏。对于第 个宝藏,她会公布它的位置 ,而公布时你所处的位置为 。为了以最快速度夺得各个宝藏,你需要计算出,从你所处的位置移动到宝藏所在位置的最短耗时。
输入格式
输入的第一行包含三个正整数 $n, m, q \ (1 \le n \le 10 ^ 5, \ 1 \le m, q \le 3 \times 10 ^ 5)$。
接下来 行,第 行包含两个正整数 ,表示第 个展览墙格子的坐标。
接下来 行,第 行包含四个正整数 $sx_i, sy_i, tx_i, ty_i \ (1 \le sx_i, sy_i, tx_i, ty_i \le n)$,表示公布第 个宝藏时你所处的位置与宝藏所在的位置。
保证所有展览墙格子的坐标互不相同,保证所有的 位置均不为展览墙格子。
输出格式
输出 行,每行一个整数表示答案。特别地,若你无法移动到宝藏所在的位置,则输出 。
4 4 5
2 1
2 2
3 2
3 3
1 1 1 2
1 1 3 1
4 1 1 4
4 4 1 1
2 3 3 1
2
16
11
10
11
提示
对于第二个宝藏,你可以沿着以下路径移动:$(1, 1) \to (1, 2) \to (2, 3) \to (3, 4) \to (4, 3) \to (4, 2) \to (3, 1)$,总耗时为 。