目录

1 生物导弹

1.1 发射型

1.1.1 黄蜂

1.1.2 胡蜂

1.1.3 地狱胡蜂

1.1.4 蝎子

1.1.5 螳螂

1.1.6 蒲公英

1.1.7 一大堆生物

1.2 滞留型

1.2.1 蜘蛛

1.2.2 地狱蜘蛛

1.2.3 熊蜂

1.2.4 扇贝

1.3 闪电型

1.3.1 水母

1.3.2 萤火虫

1.4 花瓣型

1.4.1 赌徒

2 广义生物导弹

2.1 技能型

2.1.1 地狱甲虫

2.2 出生型

2.2.1 蚁穴

2.2.2 蚁后

2.2.3 蚁卵

2.2.4 黄蜂

2.2.5 胡蜂

2.2.6 岩石

2.2.7 灌木

2.2.8 泡泡

生物导弹

本策略中不含如何打掉导弹!铲子是躲避导弹的通法。

发射型

发射型,是指类似黄蜂这种从生物本体向外发射的导弹。

躲避发射型导弹的重要方法就是在距生物本体有一段距离处进行规律的运动。

当多打几次,多看看大佬躲避后,有了节奏感,也就能流畅的躲避了。

应对这种生物时最好使用远程花瓣。

黄蜂

黄蜂的导弹从其尾部射出,两发之间有一定时间的间隔,发射时本体会转动并将尾部朝向玩家。有预判。

策略:在距离黄蜂两个黄蜂长度的位置垂直于黄蜂本身上下移动,黄蜂射出针时折返。 最好与小队的队友一起打,一个玩家引导弹,一个玩家攻击。

黄蜂会射出一圈的蜂刺,可从两颗中间穿过(TIPS:更新后的黄蜂旋转发射的蜂刺由M变为U,间隔变小,较近的情况下刺与刺之间没有空隙)。

胡蜂

胡蜂的导弹发射方式与黄蜂类似,均为从尾部发出,但是胡蜂的导弹发射后会左右摇摆。有轻微跟踪(也可能是摇摆导致的)

策略:胡蜂可以先站定,此时无伤;面对胡蜂花朵站位应在射出导弹的那个点与导弹开始转向的那个点中间,并且观察刺刚开始射出时的方向,如果最初方向是向左(偏顺时针),则花朵要向右侧跑(绕胡蜂逆时针转)。除非你与它之间距离非常近,否则不要用对待黄蜂的方式左右迂回!

地狱胡蜂

地狱胡蜂的导弹会从其嘴部散射出,一次5枚。 策略:要么用超高移速从导弹的范围内逃脱,要么在导弹缝里穿梭(但这很随运气,而且你将抢不到loot)要么不去地狱

蝎子

蝎子的导弹从其尾部向头部射出,两枚导弹间有较大间隔,命中玩家后会对玩家产生中毒效果,极速掉血。有预判。

策略:在找到它的发射节奏(5秒一发)后,每当它要发射时,转向往回走。也可以与其间隔半个屏幕,当它射出毒刺时反向走绕过毒刺。时间是完全充裕的。

也可以在原地绕圈,导弹发射时把它绕掉。 一定注意周围有没有足够空间,如果不能迅速秒掉,可能需要在其身旁一直转圈。

螳螂

螳螂会从尾部三个为一组地发射球形导弹。有预判。

策略:球形导弹不快,而且只是增伤,单挑有容错。当要发射时,多次转身,使子弹分开,然后可以从中间穿过。

蒲公英

蒲公英本体受伤后周围的一圈种子会向外散开。无预判。无跟踪。

策略:在两颗种子间打一下蒲公英,等种子飞完后攻击本体。

一大堆生物

在生物很多的情况下,导弹可能满天飞(尤其是丛林、花园和沙漠) 按着稀有度顺序从高往低躲,如果低稀有度导弹没躲过问题不大,但如果被高稀有度导弹一枪爆头那就没救了。 滞留型 滞留型,是指熊蜂这样会在其移动轨迹上留下导弹的生物。 主要躲避方法是绕过导弹(因为它们不会动) 蜘蛛 蜘蛛会在其后方不断射出蜘蛛网,碰到蜘蛛网的玩家会被减速。 策略:如果在花园里,那么绕开就行了。如果在下水道里,那么引蜘蛛时需靠一边,折返时走另一边。(如果是在长直道上遇到,也可以一条路直走,只不过要小心打到蟑螂。)蜘蛛速度比人略快,若害怕被追上,则可以携带一把铲子,在蜘蛛追上时“隐身”,能稍微拉开距离,螯针也可以减速蜘蛛(如果周围有其他玩家,还可以让蜘蛛在你隐身结束前将目标转向别人,成为一名合格的troller) 其实当你看到蜘蛛时并不可怕,真正可怕的是在蛋车里,蜘蛛网被甲虫/兵蚁/沙尘暴盖住,没有看到,一脚踩上去,又来了只蟑螂,直接创死。 蜘蛛会每隔一段时间放出大网,可以使用泡泡逃出。

地狱蜘蛛

同蜘蛛,但需注意其他玩家的攻击。

地狱其他生物有很高威胁,请注意不要一头扎网里,导致被地狱甲虫一枪爆头。

熊蜂

熊蜂会在其后方不断射出球形花粉导弹,会对玩家产生伤害。

策略:避开花粉或用召唤物将其推走。

扇贝

究极以上扇贝会在其后方射出珍珠导弹,对玩家产生伤害。珍珠射出一定数量后扇贝会将其收回。

策略:同熊蜂,但要注意不要被收回的珍珠砸到。

闪电型

闪电型,是指水母这样会用闪电击中玩家的导弹。闪电型导弹可以连锁攻击。

主要躲避方法是佩戴橡胶以避免伤害。玩家之间应间隔一段距离。

水母

水母每间隔一段时间会射出闪电。

策略:佩戴橡胶以避免伤害。玩家之间应间隔一段距离避免被连锁电击。

水母会从其身旁一段距离处发射环形电波,可以贴近水母躲避,或使用铲子避免伤害。

萤火虫

萤火虫会在玩家碰到它时放出闪电。 策略同水母,可以佩戴减伤花瓣

花瓣型

花瓣型,是指赌徒这样导弹像玩家的花瓣一样围绕生物身旁的生物。

赌徒 赌徒身旁会有一圈扑克筹码、纸牌、幸运草与骰子环绕,伤害与同等级花瓣相同(特性也相同)

策略:使用远程花瓣攻击或ram流撞击(要不在里面要不在外面)

其实如果遇见赌徒或赌徒,如果觉得打不过,可以在边上躲着,等大佬被打死后捡基本

广义生物导弹

广义生物导弹,包括召唤的生物与技能图案。

技能型

技能型,是指像地狱甲虫这样会在使用技能时召唤一个法阵导弹的生物。

地狱甲虫

地狱甲虫会每隔一段时间在玩家处放置一个法阵,等待1s后传送至法阵位置(其实相当于预判线),有死亡级预判与死亡级大小

策略:在甲虫放置法阵后使用跑路装躲开,或在快要放置法阵时使用跑路装向前快速移动,让甲虫预判失误,使法阵被放置在你的前方。

出生型

出生型,是指蚁后这样能够生成其他生物的生物。

蚁穴

此处的蚁穴,指蚁穴和火蚁穴。

蚁穴会在受到攻击(蚁穴)或玩家靠近(火蚁穴)时生成工蚁、兵蚁、蚁后、挖掘者(或火工蚁、火兵蚁、挖掘者)

使用Iris的毒伤(此时出生的没有仇恨)

策略:打完就跑!(蚁穴)或靠近就跑!(火蚁穴)(当然如果你不需要掉落物的话,也可以避开蚁穴)

蚁后

此处的蚁后,指蚁后和火蚁后

蚁后会在其身后每间隔一段时间生成一个蚁卵,蚁卵一段时间后会孵出兵蚁。

策略:最好在蚁后前方使用ram build攻击,不易受到后方兵蚁干扰,或使用闪电连锁攻击后方的兵蚁。

蚁卵

此处的蚁卵,指蚁卵、火蚁卵和白蚁卵。

蚁卵死亡后有概率孵出一只幼蚁。

策略:带上磁铁吸掉落物,别蚁卵一死就冲上去捡loot导致被幼蚁撞死。

黄蜂

黄蜂的一个技能是在其尾部生成出一些黄蜂

策略:参照大量导弹时的方法。

胡蜂

胡蜂的一个技能是在其尾部生成出一些胡蜂

策略:参照黄蜂

岩石

岩石会在受到伤害时向伤害源处发射岩石和岩 石 策略:用闪电(抢不到super)或跟着players一起冲上去 灌木 灌木会生成出很多丛林生物,极难对付 策略:实力不够就别去抢了,抢不到还会死了崩心态…… 泡泡 泡泡会生成出一些泡泡 策略:泡泡有什么可怕的?反正不会被撞死(注意别被挤在死角即可)

本策略到此结束,如有遗漏或错误还请自行更改