- BC20270003's blog
小恐龙
- 2025-5-1 19:12:50 @
不知道大家有没有玩过谷歌浏览器的小恐龙游戏?这个游戏一般会在浏览器没连到网的时候出现,也可以通过输网址 https://chrome:dino 或https://chromedino.com 进入。游戏的目标很简单,你要控制小恐龙跳过一个个障碍,拿到更高的分数。
但你有没有觉得,这游戏太难了,或者是太无聊了?那你可就来对了!今天就让我来教大家如何通过短短一两行代码开启开挂之路!
进入游戏后,按F12键或者右键选择“检查”。在弹出的调试界面中,点击上方“控制台”选项。在这里输入JavaScript代码就能修改或添加游戏内容。注意,这些修改在刷新或退出后就会失效。现在,选择下方你喜欢的代码进游戏试试吧(100% 有效)!
cut-off
无敌模式:
Runner.instance_.gameOver=function (){}
飞行(默认值93):
Runner.instance_.tRex.groundYPos=0
控制恐龙速度(默认值6):
Runner.instance_.setSpeed(数值)
控制云彩速度(默认值0.2):
Runner.instance_.horizon.cloudSpeed=数值
控制重力(默认值0.6):
Runner.instance_.tRex.config.GRAVITY=数值
设置恐龙跳跃高度:
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(数值)
删除所有障碍(默认值3000):
Runner.config.CLEAR_TIME=Infinity
手动重置游戏:
Runner.instance_.crashed=true
两条龙:
Runner.instance_.tRex.config.WIDTH=44*2
隐形龙(不会死):
Runner.instance_.tRex.config.WIDTH=-Infinity
Runner.instance_.tRex.config.WIDTH_DUCK=-Infinity
按“c”键添加云彩:
window.addEventListener('keydown',(e)=>{
switch(e.key){
case'c':
Runner.instance_.horizon.addCloud();
break;
}
})
按“v”键添加障碍物:
window.addEventListener('keydown',(e)=>{
switch(e.key){
case'v':
Runner.instance_.horizon.addNewObstacle(Math.round(Math.random()*10));
break;
}
})
还等什么?快去试试吧!