黑暗(Darkness)
You cannot submit for this problem because the contest is ended. You can click "Open in Problem Set" to view this problem in normal mode.
题目描述
铃在一个黑暗的三维空间内寻找澪。这个空间可以表示为 $\{(x,y,z) \mid x \in[0,A],y \in [0,B],z\in [0,C] \}$。铃初始站在坐标为 处,澪站在 处。假设铃在 处,她每次移动会均匀随机地尝试移动到 或 或 。
这个空间的外围是墙壁,不可穿过。由于空间内很暗,铃并不知道自己是否走到了墙边。也就是说,她在随机选择三种方向尝试移动时,有可能撞在墙上。
铃想要知道,自己在第一次撞墙时,「到澪的曼哈顿距离(在本题中的情况就是 坐标之和)」的 次方的期望值。
你只需要求出答案对 取模的结果。
输入格式
输入一行四个正整数 。
输出格式
输出一行一个整数表示答案。
1 1 1 1
443664158
2 3 4 2
128260948
4 6 9 2
622775535
58 88 133 233
128518400
114514 1919810 4999231 8214898
823989766
提示
【样例 解释】
下表列出了走到各处并撞到墙的概率:
可以发现只有在这 个位置有可能撞到墙。由此算出期望值为 ,在模 意义下为 。
【样例 解释】
这里要算的都是距离的平方的期望。实际答案分别为 和 。
【数据范围】
本题采用捆绑测试。
Subtask1(8 pts):;
Subtask2(19 pts):;
Subtask3(13 pts):;
Subtask4(23 pts):;
Subtask5(37 pts):无特殊限制。
对于 的数据,,。
【提示】
对于离散随机变量 ,其取值等于 的概率设为 ,则 的期望值定义为:
对于有理数 ( 均为正整数),若整数 满足 且 ,则 就是 对 取模的结果。
The 2nd Yuzusoft Cup Stage 1: Shantou
- Status
- Done
- Rule
- IOI
- Problem
- 6
- Start at
- 2024-3-15 0:00
- End at
- 2024-3-25 0:00
- Duration
- 240 hour(s)
- Host
- Partic.
- 14