#P3640. [APIO2013] 出题人

    ID: 1451 Type: RemoteJudge 1000ms 125MiB Tried: 0 Accepted: 0 Difficulty: 6 Uploaded By: Tags>2013APIO提交答案Special Judge最短路构造

[APIO2013] 出题人

题目描述

当今世界上各类程序设计竞赛层出不穷。而设计一场好比赛绝非易事,比如给题目设计测试数据就是一项挑战。一组好的测试数据需要对不同的程序有区分度:满足所有要求的程序自然应该得到满分,而那些貌似正确的程序则会在某些特殊数据上出错。

在本题中,你在比赛中的角色反转啦!作为一名久经百战的程序员,你将帮助 Happy Programmer Contest 的命题委员会设计这次比赛的测试数据。本次比赛命题委员会选择了两个图论问题,分为 88 个子任务。委员会写了一些貌似可以解决这些子任务的代码。在给任务设计数据的时候,命题委员会期望其中的一些源程序能够得到满分,而另外的一些则只能得到 00 分或者少许的部分分。现在你将会获得这些源程序(C, C++, Pascal 版本)。对于每个子任务,你需要去产生一组数据 XX 使得它能将该任务给定的 22 种源程序 AABB 区分开来。更具体地说,生成的数据必须满足如下两个条件:

输入 XX 对于源程序 AA 一定不会出现超出时间限制(TLE)的问题。

输入 XX 一定会导致源程序 BB 产生超出时间限制的问题。

此外,命题委员喜欢较小规模的测试数据,希望测试数据最好能够包含不超过 TT 个整数。

本题中只关心源程序 AABB 是否超时,不关心是否结果正确。

命题委员会选择了单源最短路(SSSP)以及一个被称之为神秘问题(Mystery)的两个图论问题来作为比赛的题目。我们将命题委员会完成的伪代码列在了附录中,而具体的 C、C++ 和 Pascal 源程序被我们放在了下发的文件当中。

子任务

参见下表。表中每一行描述了一个子任务。其中前六个子任务与单源最短路相关,子任务 7,8 与神秘问题相关。每个任务所占分数见下表。

对于每个子任务,你的程序给出的输入 XX 需要能够将源程序 AABB 区分开来,这有这样你才能够得到相应的分数。具体说来,你的分数将由输入 XX 中数的个数决定。假设 XX 中包含了 FF 个整数,子任务的满分为 S,TS,T 是该任务的目标大小,则该测试点的分数将由下式给出:

S×min{T/F,1}S \times \min\{T / F, 1\}

也就是说,如果你的测试数据 XX 中含有不超过 TT 个整数,则你将得到该任务的全部得分。

你需要把你的 88 个测试数据命名为 1.txt ~ 8.txt。对于每个子任务 XX,评测系统将根据如下步骤来确定你将会得到多少分:

  • 如果未提交数据,则不得分;
  • 若数据不满足输入格式要求,则不得分;
  • 对源程序 AA 运行输入,若发生超时现象,则不得分;
  • 对源程序 BB 运行输入,若发生超时现象,则按照前文所述的公式给出该测试点的分数。

题目提供的所有源代码均会维护一个计数器来统计程序的操作次数。在源程序的运行过程中,当该计数器超过了 10610^6 次时,那么我们认为程序运行超时。

问题 1:单源最短路(SSSP)

给定一个带权有向图 GG,以及 GG 中的两个节点 sstt,令 p(s,t)p(s, t)GG 中从 sstt 的最短路长度。如果 sstt 不连通,则认为 p(s,t)=109p(s, t)=10^9。在本题中,输入为图 GG 以及 QQ 个询问 (s1,t1),(s2,t2),,(sQ,tQ)(s_1, t_1), (s_2, t_2), \dots, (s_Q, t_Q) 。输出则是对这 QQ 个询问的相应输出 p(s1,t1),p(s2,t2),,p(sQ,tQ)p(s_1, t_1), p(s_2 , t_2), \cdots, p(s_Q, t_Q)

问题 2:神秘问题

给定一个包含 VV 个节点 EE 条边的无向图 GG,要求将所有的节点进行编号(编号范围为 [0,X1][0, X-1]),使得所有直接相连的节点均有不同的编号。找出符合题意的最小的 XX

输入格式

问题 1

输入数据包含两部分,其中第一部分使用邻接表来描述带权有向图 GG。第二部分则描述对 GG 的最短路径的查询。

数据第一部分的第一行包含一个整数 VV,表示 GG 中点的个数,所有点的编号为 0,1,,V10, 1, \cdots, V - 1

接下来 VV 行,每行描述一个点的所有边。行中的第一个整数 nin_i 描述了节点 ii 的出边数量,接下来有 nin_i 个整数对 (j,w)(j, w) 表示有一条从 iijj,边权为 ww 的边。

数据第二部分的第一行包含一个整数 QQ,表示询问的组数。

接下来 QQ 行,第 kk 行包含两个整数 sk,tks_k, t_k,为该询问对应的起点与终点位置。

同一行中任意两个相邻的整数均需要至少一个空格将他们分开。除此之外,数据还需满足如下条件:

  • 0<V3000 < V \leq 300nin_i 是一个非负整数,0j<V0 \leq j < Vw<106\lvert w \rvert < 10^60i=0V1ni50000 \leq \sum\limits_{i = 0}^{V-1} n_i \leq 50000<Q100 < Q \leq 100sk<V,0tk<V0 \leq s_k < V, 0 \leq t_k < V
  • 所有询问中的起点 sks_k 都不能达到任何一个负权圈。
  • 对于所有的边 (a,b)(a, b),有 ab,0a<V,0b<Va \neq b, 0 \leq a < V, 0 \leq b < V,不会重复描述一条边。

问题 2

输入数据的第一行包含两个整数 VVEE

接下来 EE 行,每行两个整数 a,ba, b,表示 aabbGG 中直接相连。此外,输入数据应满足如下限制条件:

  • 70<V<100070 < V < 10001500<E<1061500 < E < 10^6
  • 对于所有的边 (a,b)(a, b),有 ab,0a<V,0b<Va \neq b, 0 \leq a < V, 0 \leq b < V,不会重复描述一条边。

输出格式

问题 1

程序将会输出 QQ 行,每行一个整数,表示对应的 p(sk,tk)p(s_k , t_k)。而在输出的最后,所有提供的程序都会给出计数器对此输入的数值。

问题 2

程序将在第一行输出 XX,即最小的编号范围,接下来在第二行中给出 VV 个整数,依次描述节点 00V1V - 1 的编号。在输出的最后,所有提供的程序都会给出计数器对此输入的数值。

3
2 1 4 2 1
0
1 1 2
2
0 1
1 0
//以上为问题1
3
1000000000
The value of counter is: 5
4 5
0 1
0 2
0 3
1 2
2 3
//以上为问题2
3
0 1 2 1
The value of counter is: 18

提示

源代码见附件

附录:伪代码

接下来是我们提供的所有程序的伪代码;变量 counter 近似描述出了程序的运行时间。评测时将会使用这些伪代码的 C++ 版本来进行评测。

FloydWarshall

// pre-condition: the graph is stored in an adjacency matrix M
counter = 0
for k = 0 to V-1
    for i = 0 to V-1
        for j = 0 to V-1
            increase counter by 1;
            M[i][j] = min(M[i][j], M[i][k] + M[k][j]);
for each query p(s,t)
    output M[s][t];

OptimizedBellmanFord

// pre-condition: the graph is stored in an adjacency list L
counter = 0
for each query p(s,t);
    dist[s] = 0; // s is the source vertex
    loop V-1 times
        change = false;
        for each edge (u,v) in L
            increase counter by 1;
            if dist[u] + weight(u,v) < dist[v]
                dist[v] = dist[u] + weight(u,v);
                change = true;
        if change is false // this is the ’optimized’ Bellman Ford
            break from the outermost loop;
    output dist[t];

ModifiedDijkstra

// pre-condition: the graph is stored in an adjacency list L
counter = 0;
for each query p(s,t)
    dist[s] = 0;
    pq.push(pair(0, s)); // pq is a priority queue
    while pq is not empty
        increase counter by 1;
        (d, u) = the top element of pq;
        remove the top element from pq;
        if (d == dist[u])
            for each edge (u,v) in L
                if (dist[u] + weight(u,v) ) < dist[v]
                    dist[v] = dist[u] + weight(u,v);
                    insert pair (dist[v], v) into the pq;
    output dist[t];

Gamble1

Sets X = V;
labels vertex i in [0..V-1] with i;
Sets counter = 0; // will never get TLE

Gamble2

Sets X = V;
labels vertex i in [0..V-1] with i;
Sets counter = 1000001; // force this to get TLE

RecursiveBacktracking

This algorithm tries X from 2 to V one by one and stops at the first valid X.  
For each X, the backtracking routine label vertex 0 with 0, then for each vertex u that has been assigned a label, the backtracking routine tries to assign 
the smallest possible label up to label X-1 to its neighbor v, and backtracks if necessary.  
// Please check RecursiveBacktracking.cpp/pas to see 
// the exact lines where the iteration counter is increased by 1

感谢zhouyonglong修改spj