首先,让我们学一下初级的元素反应吧:

火 + 水 -- 蒸发 (火打水伤害乘1.5倍,水打火伤害乘2倍)

火 + 雷 -- 超载 (炸飞敌人)

火 + 草 -- 燃烧 (持续造成火元素伤害 tips:可友伤)

火 + 冰 -- 融化 (火打冰伤害乘2倍,冰打火伤害乘1.5倍)

水 + 雷 -- 感电 (持续造成雷元素伤害 tips:可友伤)

水 + 冰 -- 冻结 (冻住动不了,挣脱之后有额外碎冰伤害)

雷 + 冰 -- 超导 (减低物理抗性)

风 + 火 / 水 / 雷 / 冰 -- 扩散 (扩散有优先级顺序,不过这是高等元素论的内容了,这里暂且不讲)

岩 + 火 / 水 / 雷 / 冰 -- 结晶 (制造出结晶,捡了之后可以有一个对应的元素盾)


下面说一下3.0更新的元素反应

水 + 草 -- 绽放 (制造出草原核,一定时间过后会爆炸并造成伤害 tips:可友伤)

雷 + 草 -- 激化


还有一些关于草原核的小知识:

草原核 + 火 -- 烈绽放

即 ( 水 + 草 ) + 火 -- 烈绽放 (群体伤害)

草原核 + 雷 -- 原激化

即 ( 水 + 草 ) + 雷 -- 原激化 (单体伤害 + 追踪 )

[Tips] 草原核爆炸之后会给敌人挂草,理论上可以不带草属性角色就可以击败无相之草


[小技巧( 持续更新 )]

当你接到来自 艾琳 的委托时,可以通过 超载 所引发的剧烈爆炸摧毁所有木桩 ( 前提是中间有火盆供你点火 )

可以通过 给队友反复挂草 ( 当队友在火旁边或是被挂上了火 )/ 给队友挂雷 ( 当队友被挂上了水 ) / 制造出草原核并以任意方法在其爆炸之前移动到队友旁边 来对队友造成伤害 ( 这里仅仅是说与元素强相关的方法 不否认引怪过来的情况 )

以此类推,如果怪物的雷与草原核发生了反应,就会对你造成伤害 ( 所以草原核要合理应用 )


下面可能会涉及到高等元素论:

阿贝多与钟离( 等 )的E技能可以对敌人短暂挂一个[弱弱岩]

染色的优先级顺序:火>水>雷>冰

火&水&冰的强弱关系:

火 + 水 = 弱弱水 弱弱水 + 火 = 无

冰 + 火 = 弱弱火 弱弱火 + 冰 = 无

所以,挂一次水其实是可以打出两次蒸发,挂一次火可以打出两次( 甚至可以用甘雨 ( 等 )打出三次 )融化

也可以这样理解:火在水面前变成了弱火,冰在火面前变成了弱冰 ( 或是直接认为冰<火,火<水 )

这就能够很好地解释胡桃和行秋如此适配的原因了

燃烧反应进行时,火比草先反应

感电反应进行时,雷比水先反应

比如:

你用雷去打一个正在燃烧状态下的敌人,那么ta就会先受到超载的伤害,再受到激化的伤害

你用草去打一个正在感电状态下的敌人,那么ta就会先受到激化的伤害,再进行绽放反应,生成草原核


会继续更新的。