#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int a;
	cout<<"你和空在世界上旅行,今天你们来到了提瓦特"<<endl;
	cout<<"...................."<<endl;
	cout<<"输入 1 在此旅行,输入 2 离开"<<endl;
	cin>>a;
	if(a==1){
		cout<<"...................."<<endl;
		cout<<"你们刚刚来到提瓦特,便遇到了一位陌生的神明。"<<endl;
		cout<<"她自称是天理的维系者,阻挡了你们的去路。"<<endl;
		cout<<"你眼睁睁地看着你的亲人被奇异的方块吞没,自己却也无能为力。"<<endl;
		cout<<"这时,天理也向你发起了攻击,你在奇异的方块的包围下,逐渐失去了意识。"<<endl;
		cout<<"当你再次苏醒时,你感到自己的实力大减。"<<endl;
		cout<<"这时你发现旁边有一个鱼竿。"<<endl;
		cout<<"...................."<<endl;
		cout<<"输入 1 钓鱼,输入 2 离去。"<<endl;
		cin>>a;
		if(a==1){
			cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"你奋力一拉,却只钓上来一个白色的不明物体。"<<endl;
			cout<<"她成人形,头大,会飞,自称派蒙。"<<endl;
			cout<<"你跟她讲述了你到达提瓦特后的故事,她为了感谢你,主动提出成为你的向导。"<<endl;
			cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"输入 1 一同旅行,输入 2 独自离开"<<endl;
			cin>>a;
			if(a==1){
				cout<<"...................."<<endl;
				cout<<"你和派蒙一同踏上了旅途"<<endl;
				cout<<"派蒙领着你来到了一个锚点旁,示意你与其交互。"<<endl;
				cout<<"...................."<<endl;
				cout<<"输入 1 与之交互,输入 2 还是不了。"<<endl;
				cin>>a;
				if(a==1){
					 
				}
			}else{
				cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"你离开了海边,独自一人踏上了旅程。"<<endl;
			cout<<"然而你毕竟人生地不熟,很快就迷路了。"<<endl;
			cout<<"你再也没有见到空。"<<endl;
			cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"游戏结束,达成结局2"; 
			}
		}else{
			cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"你离开了海边,独自一人踏上了旅程。"<<endl;
			cout<<"然而你毕竟人生地不熟,很快就迷路了。"<<endl;
			cout<<"你再也没有见到空。"<<endl;
			cout<<"...................."<<endl;
			cout<<"游戏结束,达成结局2"; 
		}
	}else{
		cout<<"...................."<<endl;
		cout<<"你和空离开了这里,来到了另一个世界,在那里,世界濒临崩裂。"<<endl;
		cout<<"你们试图挽救那个世界,但失败了。"<<endl;
		cout<<"最终,你们也葬身于此。"<<endl;
		cout<<"...................."<<endl;
		cout<<"游戏结束,达成结局1";
		
	}
	return 0;
}