主要思想:通过低费单位快速抢占前线,趁敌人未完全构筑防线,利用闪电战和玉碎迅速解决敌方总部。

优势:一个字——快!

劣势:

1.单位血少,遇见AOE可能会损失惨重。

2.缺少制空,对面出空军之后总部容易被打爆。

3.被反推之后基本没有反击能力。

注意:

1.不要陷入拉锯战,有时可以主动玉碎去撞掉防守单位。

2.不要忘记“亡计”的存在,这可能帮你极限翻盘。

指令:

1.闪电战(x1)(很重要)

2.玉碎(x2)(用来终结比赛或者消灭高级单位)

3.两栖进攻(x1)(用来解牌)

4.协同作战(x2)(给装甲车叠血,当然给坦克进攻也不错)

5.帝国指令(x1)(同上)

6.扩张(x4)(很重要!!!过牌全靠它

7.鹰爪(x2)(有时很有用)

8.灯火管制(x2)(过牌+弥补没有空军的缺陷)

9.虎!虎!虎!(x1)(用来克制日快的克星————苏联人海)

10.穿云破雾(x1)(偶尔有奇效)

11.为了繁荣(x1)(还不错)

单位:

1.骑兵联队(x1)(开局抢前线,用来放扩张)

2.搜索二十三联队(x1)(约等于一个虎!虎!虎!)

3.搜索十一联队(x1)(过牌,主要是低费)

4.第3挺进团(x1)(解牌)

5.仙台联队(x1)(解牌,一般不上前线)

6.水户联队(x3)

7.坂田联队(x3)

8.九三式装甲车(x3)(叠攻)

9.九三式中步车(x3)(同上)

10.21-t坦克(x2)(强,快攻必备)

11.秋田联队(x3)