#P7443. 「EZEC-7」加边
「EZEC-7」加边
题目背景
暴力怎么做?暴力是不是,加边!加边!加边!然后,并查集查询!
Alice 不喜欢并查集,但是她喜欢加边。
题目描述
给定一棵 个节点的树,节点从 开始编号, 号节点是根节点,每条边的方向是从父亲到儿子。每个点有一个点权 。Alice 和 Bob 在玩游戏,他们在根节点上放了一个棋子,Alice 和 Bob 轮流将棋子沿边移动,谁不能移动谁输。
已知 Alice 是先手或是后手。在游戏开始前,Alice 可以在树上添加一条有向边 (),然后和 Bob 在形成的图上玩这个游戏,她希望自己存在必胜策略。她也可以选择不加边。如果无法决出胜负则不算胜利。
给定正整数 ,Alice 添加边 的代价是 。选择不加边的代价为 。
Alice 要最小化她的代价。如果她怎么加边都不满足要求,输出 。
Alice 会做出 次询问,你需要对每个询问输出答案。
输入格式
本题有多组数据。
第一行输入一个正整数 ,表示询问次数。
对于每组询问,第一行输入四个正整数 ,其中 表示树的节点数, 表示操作顺序, 表示 Alice 先手, 表示 Alice 后手。
接下来一行 个正整数,第 个数表示节点 的父亲编号 。
接下来一行 个正整数,第 个表示 的值。
输出格式
对于每个询问,输出一行一个整数,表示 Alice 的最小代价。如果她怎么加边都不满足要求,输出 。
4
3 1 2 7
1 1
4 3 2
3 1 2 7
1 2
4 3 2
3 0 2 7
1 2
4 3 2
9 1 523 182
1 1 2 2 2 3 3 1
3 23 18 293 162 483 574 384 109
-1
0
22
86491
提示
【样例解释】
在第 组询问中,Alice 是后手,她无论怎么添加边都无法拥有必胜策略,所以输出 。
在第 组询问中,Alice 是后手,她不需要添加边就拥有必胜策略,所以代价为 。
在第 组询问中,Alice 是先手,她只能添加一条 的边使自己必胜,此时代价为 。
在第 组询问中,Alice 是后手,她可以添加一条 的边使自己必胜,此时代价为 。她还有其他使自己必胜的方法,但是可以发现 是最小代价。
【数据范围】
本题采用捆绑测试。
- Subtask 1(10 points):,;
- Subtask 2(15 points):;
- Subtask 3(15 points):;
- Subtask 4(10 points):;
- Subtask 5(10 points):;
- Subtask 6(20 points):;
- Subtask 7(20 points):无特殊限制。
对于 的数据,满足 ,,,,,。
【提示】
请使用较快的输入方式。