舒克、贝塔、卢本伟在打抽象版斗地主。

因为卢本伟不想再被飞机炸弹秒掉,所以所有人只能出单牌,牌的大小依次为(从小到大列举):2,3,4,5,6,7,8,9,\texttt{T},\texttt{J},\texttt{Q},\texttt{K},\texttt{A}2,3,4,5,6,7,8,9,T,J,Q,K,A。 因为舒克是色盲,所以牌的花色无关紧要(即:两牌数字相同时没有大小之分)。 因为贝塔技不如人,所以所有人明牌打。 其余和普通斗地主一样: 主动方选一张牌,打出去开始新一轮比赛。 下一个玩家可以出牌或跳过,出牌需满足牌值严格大于上一张牌。 当两名玩家连续跳过后,另一名玩家开始一个新的回合,这另一名玩家成为了主动方。 谁把牌打光谁就赢了。 现在,给你一个残局,舒克剩 nn 张牌,贝塔剩 mm 张牌,斗地主大师卢本伟只剩一张牌了。

现在是新一个回合,顺序是舒克、贝塔、卢本伟。舒克想让卢本伟赢,贝塔想让卢本伟输。

作为著名动画片的主角与斗地主慈善家,三人都绝顶聪明。问最后谁会赢,卢本伟赢输出 Pang,否则输出 Shou。注意舒克赢不算卢本伟赢。

translated by 卢本伟。

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ID
9254
Time
1000ms
Memory
256MiB
Difficulty
5
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