terrablade Minecraft Cpp 1.12.5 圣甲虫来抄袭搬运辣 1.12.5内网 1.12.5外网

md他还是没修金制护甲的bug

ごめんね 私のために助かよ!

cout<<"2024/3/1  1.12.5:"<<endl;
    cout<<"1,修复了商店物品编号重叠少卖东西的bug"<<endl;
    cout<<"2,将一些被动技能的触发时刻修改"<<endl;
    cout<<"3,修改了《蔡JK传奇》的网址!(这算什么更新?"<<endl;
    cout<<"4,修复了魔力药水无法在背包使用的bug"<<endl;
    cout<<"5,修复了反弹技能似乎不对敌人造成伤害的bug,不过没人发现)"<<endl;
    cout<<"6,修改了战斗函数中造成伤害的代码,现在连击,闪避等被动技能可以在各种情况下触发,同时减少了代码"<<endl; 
    cout<<"7,减少了代码量"<<endl;
    cout<<"8,修改了技能升级界面ui"<<endl;
    cout<<"9,加入降级功能!允许玩家将已不再需要使用的技能转换为经验球,或减少魔力消耗等其他作用"<<endl;
    cout<<"10,修复了关于读取存档的小问题。总之1号存档一般不会有问题,23号可能作者会出小纰漏。"<<endl; 
    cout<<"11,将合成远古稿、远古斧、寒冰稿、寒冰斧消耗的木棍数修正为2(发现有些抽象"<<endl; 
    cout<<"12,修改了在雪地中被偷袭致死后不会返回村庄的小问题"<<endl;
    cout<<"13,加入新副本 沙漠神殿"<<endl;
    cout<<"14,加入新技能 “冲刺”"<<endl;
    cout<<"15,加入了 沙尘套装"<<endl; 
    cout<<"16,加入了雪地商店"<<endl; 
    cout<<"17,修复了侦察的bug,尽管压根没人用这个技能()也没人发现"<<endl;
	cout<<"18,反弹,疯狂的开关不再消耗一回合"<<endl; 
	cout<<"19,优化战斗"<<endl;
	cout<<"20,现在熔火弓攻击有概率使敌人着火"<<endl;
    cout<<endl;