月亮 y=f(x)y=f(x)

Junior Bob y=h(x)+ry=h(x)+r

LXX L(x,x)L(x,x)

百度百科的Junior Bob:

杨惠然

中国当代艺术家协会理事

杨惠然,女,是中国当代艺术家协会理事、剪纸艺人。

中文名 杨惠然

国 籍 中国

毕业院校 辽宁广播电视大学

性 别 女

目录

1 人物任职 2 人物荣誉 3 注册商标 4 人物经历

人物任职

沈阳惠然剪纸艺术传播中心 法人​

辽宁省民间艺术家协会会员​

中国当代艺术家协会培训中心教授​

人物荣誉

剪纸-血脉相连获得2016百花杯中国工艺美术精品奖铜奖

中国工艺美术家百杰

剪纸作品被中国当代艺术家艺术作品评估鉴定委员会认证收藏价格为每平方尺1000元人民币

注册商标

惠然剪纸​

人物经历

杨惠然从小受父母影响喜欢剪纸,于是她拜师学艺,后来在河北发现了剪纸技法的一种——刻纸,并留在当地学了一年的刻纸。

之后,国学研究会的工作人员找到她,希望能剪一张孔子像,因为对剪出来的效果很满意,国学研究会让她去听了几堂国学课,从此杨惠然爱上了国学。

Junior Bob的关键词:

仰望然
首位用中脚AK IOI的oier
杨魏然·拉普拉斯·亚历山大·梅由昆巴大帝
杨未教教皇
广州地铁消火栓
广州地铁官方南极洲企鹅生物保护协会负责人兼会长
广州地铁兼麦当劳官方甜酸酱供应商
广义托勒密定理发现并命名者
发现兼命名了三弦定理
喜欢949=a+b+c(301<=a,b,c<=340)

JuniorBob

C20250051xsf原创。

你说得对,但是《十二生肖》是由xsf自主研发的一款全新第一人称射击游戏。你将在游戏中扮演序列0"十二生肖",造访寓居宇宙的羽毛球,携手形形色色的金枪鱼,解救「罐头」引发的种种危机,对抗「姜神」践踏xsf的意图。这片银河中有名为「姜神」的存在,祂们造就现实,抹消师傅,在无数「」中留下祂们的痕迹。

你--一名特殊的xsf,将与继承「实践」意志的同伴一起,乘坐「数据删除」超市「枪鱼」,沿着某位「姜神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的枪鱼,结识新的金枪鱼,在无数光怪陆离的「加球呀」与「数据删除」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在枪鱼中找到答案。

那么,准备好开始这段「实践」之旅了吗?

1.0

//游戏简介:让‘肖’绕过‘姜’的阻碍成功到达‘爱’
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int a[1005][1005];
int cnt1=7,cnt2=3,cnt3=7;// 使用次数 
int cnt=9;//行列数

bool replay=0;
void xsf()
{
	for(int i=cnt;i>0;i--)
	{
		for(int j=cnt;j>0;j--)
		{
			
			if(a[i][j]==0)cout<<"  ";
			else if(a[i][j]==1)cout<<"肖";
			else if(a[i][j]==2)cout<<"姜";
			else if(a[i][j]==3)cout<<"爱";
			 

						
		}
		cout<<endl; 
	}
	cout<<cnt1<<"  "<<cnt2<<"  "<<cnt3<<"  "<<cnt<<endl;
	
}
void jqy(int xnow,int ynow)
{
	int k=rand()%3+1;
	if(k==1&&a[xnow+1][ynow]!=3)
	{
		a[xnow+1][ynow]=2;
	}
	if(k==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=3)
	{
		a[xnow+1][ynow+1]=2;
	}
	if(k==3&&a[xnow][ynow+1]!=3)
	{
		a[xnow][ynow+1]=2;
	}
} 
void play()
{
	cnt1=cnt-2;
	cnt2=cnt/3;
	cnt3=cnt-2;
	replay=0;
	for(int i=1;i<=cnt;i++)
	{
		for(int j=1;j<=cnt;j++)
		{
			a[i][j]=0;
		}
	}
	a[1][1]=1;
	a[cnt][cnt]=3;
	int xnow=1,ynow=1;
	xsf();
	xsf();
	xsf();
	while(a[cnt][cnt]==3)
	{
		
		int i=getchar()-48;
		if(i>=0&&i<=3)
		{
			if(i==0)
			{
				replay=1;
				cnt++;
				return;
			}
			
			if(i==1&&a[xnow+1][ynow]!=2&&cnt1>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt1--;
				jqy(xnow,ynow);
			}
			if(i==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=2&&cnt2>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt2--;
				jqy(xnow,ynow);
			}
			if(i==3&&a[xnow][ynow+1]!=2&&cnt3>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt3--;
				jqy(xnow,ynow);
			}
			

			xsf();
		}
	
	}
	if(a[cnt][cnt]==1)cnt++;
	return;
}

int main()
{
	srand(time(NULL));
	
	play();
	while(replay=1)play();

	
}

1.1

//游戏简介:让‘肖’绕过‘爱’的阻碍成功到达‘姜’
//操作:1上,2左上,3左,0重启,4爆炸 (破冰) 
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

int a[1005][1005];
int cnt1,cnt2,cnt3;// 使用次数 
bool boom=1; 
int cnt=20;//初始行列数

bool replay=0;
void pobing()
{
	char k='B';
	for(int i=1;i<=237;i++)
	{
		for(int j=1;j<=i;j++)
		{
			cout<<k;
		}
		cout<<endl;
	
	}	
	cout<<"必";
	Sleep(500);
	cout<<"杀";
	Sleep(500);
	cout<<"技:"<<endl;
	Sleep(500);
	cout<<"破冰!";
	Sleep(1000);
	cout<<endl;
	cout<<endl;
	
} 
void print()
{
	for(int i=cnt;i>0;i--)
	{
		for(int j=cnt;j>0;j--)
		{
			
			if(a[i][j]==0)cout<<"  ";
			else if(a[i][j]==1)cout<<"肖";
			else if(a[i][j]==2)cout<<"爱";
			else if(a[i][j]==3)cout<<"姜";
			 

						
		}
		cout<<endl; 
	}
	cout<<cnt1<<"  "<<cnt2<<"  "<<cnt3<<"  "<<boom<<"  "<<cnt<<endl;
	
}
void add(int xnow,int ynow)
{
	int k=rand()%3+1;
	
	if(k==1&&a[xnow+1][ynow]!=3)
	{
		if(a[xnow+1][ynow]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow+1][ynow]=2;
	}
	if(k==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=3)
	{
		if(a[xnow+1][ynow+1]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow+1][ynow+1]=2;
	}
	if(k==3&&a[xnow][ynow+1]!=3)
	{
		if(a[xnow][ynow+1]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow][ynow+1]=2;
	}
	return;
} 
void play()
{
	boom=true;
	cnt1=cnt-2;
	cnt2=cnt/3;
	cnt3=cnt-2;
	replay=0;
	for(int i=1;i<=cnt;i++)
	{
		for(int j=1;j<=cnt;j++)
		{
			a[i][j]=0;
		}
	}
	a[1][1]=1;
	a[cnt][cnt]=3;
	int xnow=1,ynow=1;
	print();
	print();
	print();
	while(a[cnt][cnt]==3)
	{
		
		int i=getchar()-48;
		
		
		if(i>=0&&i<=4)
		{
			if(i==4&&boom==1)
			{
				boom=0;
				for(int k=1;k<=cnt;k++)
				{
					for(int l=1;l<=cnt;l++)
					{
						if(a[k][l]==2)a[k][l]=0;
					}
				}
				pobing();
						
			} 
			if(i==0)
			{
				replay=1;
				cnt++;
				return;
			}
			
			if(i==1&&a[xnow+1][ynow]!=2&&cnt1>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt1--;
				add(xnow,ynow);
			}
			if(i==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=2&&cnt2>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt2--;
				add(xnow,ynow);
			}
			if(i==3&&a[xnow][ynow+1]!=2&&cnt3>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt3--;
				add(xnow,ynow);
			}
			

			print();
		}
	
	}
	if(a[cnt][cnt]==1)cnt++;
	return;
}

int main()
{
	srand(time(NULL));
	
	play();
	while(replay=1)play();

	
}

1.2

//游戏简介:让‘杜’绕过‘爱’的阻碍成功到达‘章’,‘套’可以增加破冰次数
//操作:1上,2左上,3左,0重启,4爆炸 (破冰) 
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

int a[1005][1005];
int cnt1,cnt2,cnt3;// 使用次数 
int boom=1; 
int cnt=45;//初始行列数

bool replay=0;


void pobing()
{
	Sleep(500);
	char k='B';
	for(int i=1;i<=237;i++)
	{
		for(int j=1;j<=i;j++)
		{
			cout<<k;
		}
		cout<<endl;
	
	}	
	cout<<"必";
	Sleep(500);
	cout<<"杀";
	Sleep(500);
	cout<<"技:"<<endl;
	Sleep(500);
	cout<<"破冰!";
	Sleep(1000);
	cout<<endl;
	cout<<endl;
	
} 
void print()
{
	for(int i=cnt;i>0;i--)
	{
		for(int j=cnt;j>0;j--)
		{
			
			if(a[i][j]==0)cout<<"  ";
			else if(a[i][j]==1)cout<<"杜";
			else if(a[i][j]==2)cout<<"爱";
			else if(a[i][j]==3)cout<<"章";
			else if(a[i][j]==4)cout<<"套";
			 

						
		}
		cout<<endl; 
	}
	cout<<cnt1<<"  "<<cnt2<<"  "<<cnt3<<"  "<<boom<<"  "<<cnt<<endl;
	
}
void add(int xnow,int ynow)
{
	int k=rand()%3+1;
	
	if(k==1&&a[xnow+1][ynow]!=3&&a[xnow+1][ynow]!=4)
	{
		if(a[xnow+1][ynow]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow+1][ynow]=2;
	}
	if(k==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=3&&a[xnow+1][ynow+1]!=4)
	{
		if(a[xnow+1][ynow+1]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow+1][ynow+1]=2;
	}
	if(k==3&&a[xnow][ynow+1]!=3&&a[xnow][ynow+1]!=4)
	{
		if(a[xnow][ynow+1]==2)
		{
			add(xnow,ynow);
			return;
		}
		a[xnow][ynow+1]=2;
	}
	return;
} 
void play()
{
	int i=cnt;
	
	boom=true;
	cnt1=cnt-2;
	cnt2=sqrt(3*cnt)+int(cnt/30)-1;
	cnt3=cnt-2;
	replay=0;
	for(int i=1;i<=cnt;i++)
	{
		for(int j=1;j<=cnt;j++)
		{
			a[i][j]=0;
		}
	}
	int px=cnt/4;
	int py=3*cnt/4;
	a[px][py]=4;
	int mx=3*cnt/4;
	int my=cnt/4;
	a[mx][my]=4;
	a[cnt/2][cnt/2]=4;
	a[mx][py]=4;
	a[px][my]=4;
	
	a[1][1]=1;
	a[cnt][cnt]=3;
	int xnow=1,ynow=1;
	print();
	print();
	print();
	while(a[i][i]==3)
	{
		
		int i=getchar()-48;
		
		
		if(i>=0&&i<=4)
		{
			
			if(i==4&&boom>=1)
			{
				boom--;
				for(int k=1;k<=cnt;k++)
				{
					for(int l=1;l<=cnt;l++)
					{
						if(a[k][l]==2)a[k][l]=0;
					}
				}
				pobing();
						
			} 
			if(i==0)
			{
				replay=1;
				cnt++;
				return;
			}
			
			if(i==1&&a[xnow+1][ynow]!=2&&cnt1>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt1--;
				add(xnow,ynow);
			}
			if(i==2&&a[xnow+1][ynow+1]!=2&&cnt2>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				xnow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt2--;
				add(xnow,ynow);
			}
			if(i==3&&a[xnow][ynow+1]!=2&&cnt3>0)
			{
				a[xnow][ynow]=0;
				ynow++;
				a[xnow][ynow]=1;
				cnt3--;
				add(xnow,ynow);
			}
			
			if((xnow==px&&ynow==py)||(xnow==mx&&ynow==my)||(xnow==cnt/2)&&(ynow==cnt/2)||(xnow==px&&ynow==my)||(xnow==mx&&ynow==py))
			{
				int p=rand()%12+1;
				
				if(p==1||p==2)
				{
					cout<<"这是‘三无劣质套’"<<endl;
					add(xnow,ynow);
					 
				}
				else if(p==3||p==4||p==5||p==6)
				{
					cout<<"这是2和3的套"<<endl;
					cnt2+=2;
				}
				else if(p==7||p==8)
				{
					cout<<"春意套(灵魂出窍套)"<<endl;
					xnow+=2;
					ynow+=2;
					a[xnow][ynow]=1;
				}
				else{
					cout<<"这是安全的"<<endl;
					boom++;
				}
				
			}
			print();
		}
	
	}
	if(a[cnt][cnt]==1)cnt++;
	return;
}

int main()
{
	srand(time(NULL));
	
	play();
	while(replay=1)play();

	
}