#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
//#include <termio.h>
#include <conio.h>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
#define clear() system("cls")
using namespace std;
int num[10][10]; // 值为0表示没有值,非0表示有数据
int score = 0;
int rd = 0;
bool validMove = false; // 是否是有效移动
//int getch() // 不回显函数
//{
// struct termios nts, ots;
// // 得到当前终端(0表示标准输入)的设置
// if (tcgetattr(0, &ots) < 0) return EOF;
// // 设置终端为Raw原始模式,该模式下所有的输入数据以字节为单位被处理
// nts = ots;
// cfmakeraw(&nts);
// // 设置上更改之后的设置
// if (tcsetattr(0, TCSANOW, &nts) < 0) return EOF;
// // 设置还原成老的模式
// int cr;
// cr = getchar();
// if (tcsetattr(0, TCSANOW, &ots) < 0) return EOF;
// return cr;
//}
void MoveUp() // 向上移动
{
validMove = false;
for (int i = 1; i <= 4; i++) // 行
{
for (int j = 1; j <= 4; j++) // 列
{
// 2 2 2 2 不能合并为 8 而应是 4 4 一个数字只能合并一次
bool merge = false;
if (num[i][j] != 0)
{
for (int k = i; k >= 2; k--) // 从下往上
{
if (num[k][j] == num[k - 1][j] && !merge) // 合并
{
num[k - 1][j] *= 2;
num[k][j] = 0;
score += num[k - 1][j];
merge = true;
validMove = true;
}
else if (num[k - 1][j] == 0) // 向上一格
{
num[k - 1][j] = num[k][j];
num[k][j] = 0;
validMove = true;
}
else break;
}
}
}
}
}
void MoveDown() // 向下移动
{
validMove = false;
for (int i = 4; i >= 1; i--) // 行
{
for (int j = 1; j <= 4; j++) // 列
{
bool merge = false;
if (num[i][j] != 0)
{
for (int k = i; k <= 3; k++) // 从上往下
{
if (num[k][j] == num[k + 1][j] && !merge) // 合并
{
num[k + 1][j] *= 2;
num[k][j] = 0;
score += num[k + 1][j];
merge = true;
validMove = true;
}
else if (num[k + 1][j] == 0) // 向上一格
{
num[k + 1][j] = num[k][j];
num[k][j] = 0;
validMove = true;
}
else break;
}
}
}
}
}
void MoveRight() // 向右移动
{
validMove = false;
for (int i = 1; i <= 4; i++) // 行
{
for (int j = 4; j >= 1; j--) // 列
{
bool merge = false;
if (num[i][j] != 0)
{
for (int k = j; k <= 3; k++) // 从左往右
{
if (num[i][k] == num[i][k + 1] && !merge) // 合并
{
num[i][k + 1] *= 2;
num[i][k] = 0;
score += num[i][k + 1];
merge = true;
validMove = true;
}
else if (num[i][k + 1] == 0) // 向右一格
{
num[i][k + 1] = num[i][k];
num[i][k] = 0;
validMove = true;
}
else break;
}
}
}
}
}
void MoveLeft() // 向左移动
{
validMove = false;
for (int i = 1; i <= 4; i++) // 行
{
for (int j = 1; j <= 4; j++) // 列
{
bool merge = false;
if (num[i][j] != 0)
{
for (int k = j; k >= 2; k--) // 从右往左
{
if (num[i][k] == num[i][k-1] && !merge) // 合并
{
num[i][k-1] *= 2;
num[i][k] = 0;
score += num[i][k-1];
merge = true;
validMove = true;
}
else if (num[i][k-1] == 0) // 向右一格
{
num[i][k-1] = num[i][k];
num[i][k] = 0;
validMove = true;
}
else break;
}
}
}
}
}
bool gameOver() // 判断游戏是否结束
{
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
if (num[i][j] == 0) return false; // 还有空位
if (i > 1)
{
if (num[i - 1][j] == num[i][j]) // 上下还能合并
return false;
}
if (j > 1)
{
if (num[i][j - 1] == num[i][j]) // 左右还能合并
return false;
}
}
}
return true;
}
void drawBoard() // 打印当前表格
{
// 输出上边框
cout << " ╔";
for (int i = 1; i <= 4 - 1; i++) cout << "════╤";
cout << "════╗\n";
// 输出中间部分
for (int i = 1; i <= 4; i++) // 行
{
cout << " ║";
for (int j = 1; j <= 4; j++) // 列
{
if (num[i][j] > 0)
{
if (num[i][j] > score) score = num[i][j];
cout << setw(4) << num[i][j];
}
else cout << " ";
if (j != 4)
cout << "│";
else
cout << "║";
}
cout << " \n";
// 输出下边框
if (i != 4)
{
cout << " ╟";
for (int i = 1; i <= 4 - 1; i++) cout << "────┼";
cout << "────╢\n";
}
else
{
cout << " ╚";
for (int i = 1; i <= 4 - 1; i++) cout << "════╧";
cout << "════╝\n";
}
}
}
void Lose() // 游戏失败
{
cout << "**********************************" << endl;
cout << "——————————— ROUND:" << rd << " ————————————" << endl;
cout << "——————————— SCORE:" << score << " ———————————" << endl;
cout << "——————————— 游戏失败! ————————————" << endl;
cout << "**********************************" << endl << endl;
exit(0);
}
void Win() // 玩家获胜
{
cout << "**********************************" << endl;
cout << "——————————— ROUND:" << rd << " ————————————" << endl;
cout << "——————————— SCORE:" << score << " ———————————" << endl;
cout << "——————————— 玩家获胜! ————————————" << endl;
cout << "**********************************" << endl << endl;
exit(0);
}
void full() // 填充数据
{
int x[20] = {}, y[20] = {}, cur = 0;
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
if (num[i][j] == 0)
{
cur++;
x[cur] = i;
y[cur] = j;
}
}
}
if (cur > 0) // 还有空位
{
srand(time(0));
int cc = rand() % cur + 1; // 随机从空位中取出一个
int v = (rand() % 2 + 1) * 2; // 计算空位应该填写的数据
num[x[cc]][y[cc]] = v;
}
cout << "\033c" << flush;
}
void game() // 开始游戏
{
cout << "\033c" << flush;
cout << "**********************************" << endl;
cout << "—————————— Ready Go~ ————————————" << endl;
cout << "**********************************" << endl;
drawBoard(); // 打印棋盘
char ch = 0;
while (!gameOver()) // 当游戏没结束时
{
cout << "Key:" << ch << " Round:" << rd << " Score:" << score << endl;
cout << "Tips:" << endl;
cout << "w —— 上移" << endl;
cout << "s —— 下移" << endl;
cout << "a —— 左移" << endl;
cout << "d —— 右移" << endl;
cout << "e —— 退出游戏" << endl;
cout << "r —— 开始新游戏" << endl;
cout << "选择以上指令!" << endl;
ch = getch(); // 输入操作指令
rd++; // 记录操作次数
if (ch == 'w') MoveUp();
else if (ch == 's') MoveDown();
else if (ch == 'a') MoveLeft();
else if (ch == 'd') MoveRight();
else if (ch == 'e') exit(0);
else if (ch == 'r') // 开始新游戏
{
score = 0; // 清空分数
rd = 0; // 清空操作次数
memset(num, 0, sizeof(num)); // 清空表格数据
return;
}
else
{
cout << endl << "———————输入有误,请重新输入指令!———————" << endl << endl;
continue;
}
if (validMove) full(); // 刚刚是有效移动,产生新数据
// cout << "\033c" << flush;
system("cls");
drawBoard(); // 打印棋盘
}
if (score >= 2048) Win();
else Lose();
}
void intro() // 游戏规则展示
{
cout << "***********************************************************" << endl;
cout << "欢迎来到 2048 游戏~" << endl;
cout << "在这个游戏里会有一个 4*4 的表格,在每个方格中会随机产生 2 或者 4;" << endl;
cout << "可以选择 w、s、a、d,上下左右的滑动,如果遇到相同的数字,该数字乘 2;" << endl;
cout << "当 16 个方格全满,无法继续滑动时,游戏结束!" << endl;
cout << "1. 当累计分数超过 2048 时,玩家获胜;" << endl;
cout << "2. 当累计分数不及 2048 时,游戏失败!" << endl;
cout << "点击【ENTER】开始游戏" << endl;
cout << "点击【ESC】退出游戏" << endl;
cout << "***********************************************************" << endl;
}
int main()
{
while (true)
{
intro(); // 游戏规则展示
char ch;
ch = getch(); // 不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车
if (ch == 13) // CR回车的ascii是13
{
full(); // 初始化时表格中就有两个数据
full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
// full(); // 初始化时表格中就有两个数据
// full();
game(); // 开始游戏
}
else if (ch == 27) // ESC的ascii是27
{
cout << "退出游戏!" << endl;
break;
}
else cout << "输入有误,请再次输入!" << endl;
}
return 0;
}