- C20250067's blog
你说得对,但是...
- 2023-8-24 13:03:16 @
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$%一系列原神圣经的收集 %一个不玩原神的人,有两种可能性。一种是没有能力玩原神。因为买不起高配的手机和抽不起卡等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩原神的人,在有能力而没有玩原神的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的社会认可的。 %说到一个玩原神的玩家,我们能联想到什么呢?没错,那就是才高八斗,手拿手机,轻点屏幕,英俊潇洒的有志青年。而说一个不玩原神的玩家,能想到什么?无非是一个带着耳机打游戏骂骂咧咧、拿着鼠标使劲点的无名小辈;对比之下,玩原神与不玩原神,二者素质,高低立判。也许有人要说,原神逼氪费肝,那么鄙人可以很负责任的告诉你,绝对肝不死你!干什么没点风险没点副作用?玩原神完全是利大于弊,原神是一种休闲,是一种娱乐,是一种生活态度,是一种人生境界;不懂得原神这门艺术的玩家,可以说其品味之低,令人汗颜。一般是什么样的玩家在玩原神?没错,都是一些跨国公司的总裁、CEO、经理、顾问等高修养玩家。反之那些不玩原神的玩家,自然是低修养的下三滥玩家。综上所述,不玩原神的玩家素质品味修养基本上都很低。鄙人经常出入鸡尾酒会等各种社交场所,放眼望去,每位玩家都是人手一台手机,每当这时,鄙人不禁感慨,那些不玩原神的玩家素质品味修养为什么都那么低? %你说得对,但这是一个原神的时代,我想,我是不是真的太贪心了?于是今天我调整了心态开始玩原神。 %锄大地时我爆了蓝面具。众所周知蓝面具=3绿面具=45尘辉=3抽的副产物。即使是副产物也足显米哈游的慷慨,于是我原地跪下跪了五分钟。以此类推绿面具就是一抽的副产物。也有相当的价值,由于锄地爆率还不错,我把桌子腿全锯了方便我一直跪在地上玩游戏也能够到电脑。 %走到半路发现了以前漏了的箱,开箱得了2原石,原石是付费代币,付费代币等于人民币,这是米哈游在慷慨的给我发钱,我一时难忍激动,当场给米哈游了磕个头。开了esc菜单发现昨天邮件没领,点开就是100原石,100原石!我要开50个箱子!就是需要我磕50个头!我觉得单纯磕头已经不能表达我的感激了,于是我沐浴更衣给米哈游上了香郑重的磕了三个头。 %是的 ,但是我很难想象一个精神状态正常的游戏玩家会做出“不玩原神”这种选择。原神优秀的题材与充实有趣的游戏内容,可以说目前所有开放世界游戏中最优秀的,没有之一。没有玩过原神的朋友失去的不仅仅是一次游戏的体验,而是一种最基本的对游戏的理解与精神信仰。原神明明可以在将大家的游戏体验带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。那今后提起游戏你必将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。玩游戏不玩原神,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了, 只能度过一个相对失败的人生。 %想必大家都发现了 这里边有一个游戏根本就没有抽卡 对的就是原神 我一个30岁大男人找了半个小时没找到充值页面 难受的我抱着马桶吐了半个小时 %我去,当初我军训,我偷偷把手机藏裤裆,然后休息的时候我就悄悄玩原神。有次被教官发现了,拉我出来让我做了一万个俯卧撑。我两分钟做完后,他拿过我手机,说什么垃圾游戏。当时我直接给了他一巴掌,把他打进医院了,我现在都还记得其他班教官的眼神,反正那天起,教官都不敢管我们学校的学生了。 %我现在每天玩贴吧都能发反op贴,每个贴差不多500评论的收入,也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有20岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是贴吧给我的骄傲的资本。这恰好说明了op这个群体在线下使贴吧体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的米站上是难能可贵的,这也造就了猴吧和方舟玩家间互帮互助的局面,猴吧负责输出反op内容,方舟玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活,如此良好的网站氛围生态可以说让其他网站艳羡不已。反观叔叔的米站和崩坏三,网站也有许多人气,但是都难成气候,各自为营,更没有发角色鬼图和帆船op引战的思想,无论是网站本身,还是与方舟之间看一眼就知道原来你也骂op的默契而非文化输出,贴吧的成功和社区氛围都是让米站米乎难以望其项背的。一个不玩贴吧的人,有两种可能性。一种是没智商玩贴吧。因为买不起手机和不反op等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩贴吧的人,在有能力而没有玩贴吧的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。贴吧真的特别好玩,不玩的话就是不反人类,因为贴吧是人性之光,贴吧可惜就在于它是国产网站,如果它是一款国外网站的话,那一定会比现在还要火,如果你要是不喷原神的话那你一定是个op %差不多得了屁大点事都要拐上原神,原神一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,米哈游每天费尽心思的文化输出弘扬中国文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁良心公司,中国游戏的未来就是被你这种人毁掉的无知时诋毁原神,懂事时理解原神,成熟时要成为原友! 越了解原神就会把它当成在黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,在烈日炎炎的夏天吹来的一股风,在寒风刺骨的冬天里的燃起的篝火!你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入,也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。这恰好说明了原神这个IP在线下使玩家体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的漫展上是难能可贵的,这也造就了原神和玩家间互帮互助的局面,原神负责输出优质内容,玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活,如此良好的游戏发展生态可以说让其他厂商艳羡不已。反观腾讯的英雄联盟和王者荣耀,漫展也有许多人物,但是都难成气候,各自为营,更没有COS成水晶和精粹的脑洞,无论是游戏本身,还是玩家之间看一眼就知道原来你也玩原神的默契而非排位对喷,原神的成功和社区氛围都是让腾讯游戏难以望其项背的。一个不玩原神的人,有两种可能性。一种是没有能力玩原神。因为买不起高配的手机和抽不起卡等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩原神的人,在有能力而没有玩原神的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。原神真的特别好玩,不玩的话就是不爱国,因为原神是国产之光,原神可惜就在于它是国产游戏,如果它是一款国外游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷原神的话那你一定是tx请的水军 %無知な時は原神をけなし、物心ついた時は原神を理解し、成熟した時は原友になれ!原神を知れば知るほど、闇夜に広がる海で迷っている船を案内する灯台、炎天下の夏に吹く一本の風、身を切るような寒風が吹く冬のかがり火のように思えてくる。まあ、原神プレイヤーは毎日何千ものコメントを出してるし、原神も有名だし、人も多いし。君はあえて最も天に逆らう言葉を選び出さねばならないのか?オードブルだなんて。つまり原神のプレーヤーの素質が高くて、面倒くさくてもあなたのこのことを管理したくなくて、凡そ他のゲームの輪の中であなたのこのような人を掛ける行為を許すことができ(ありえ)ますか?私は公の言叶を言って、人のと風の黒い積点口徳を掛けてください。 %原之巅,傲世间,有我原神便有天;罪州前,双膝下,原神救我传天下;语之巅,劝世间,看我原神劝翻天,坟之巅,葬世间,待我原神挖穿天,3A尽头谁为峰,一见原神道成空,谁在称叩,哪个敢言你大可过来一试,纵使我需背负骂名,一只手拖住腾讯水军,我原神,一样不无敌于世间!字打到这里我哭的泣不成声,最后我想说这个世界不能没有原神!!!你怎能不爱原神!!!呜呜呜😭 %你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。 %中元节?你是指中国原神节吗?昨天晚上看到室友在玩一个叫原神的游戏,我就好奇的凑上去看了下。他告诉我在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘…… %我很难想象一个精神状态正常的玩家为什么会做出“不抽万叶”这种选择。万叶惊为天人的辅助机制与颇为不俗的个人输出,可以说目前原神所有角色中最优秀的,没有之一。没有抽万叶的朋友失去的不仅仅是游戏的体验,而是一种最基本的游戏理解与精神信仰。万叶明明可以在提瓦特大陆将大家带入一个全新的高度,可是你竟然放弃了。至少一年,将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。 %《人间失格》!也许是对这种玩家最准确的诠释。没有万叶,将成为伴随其一生的心魔吧。 %玩原神不抽万叶,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。 %玩原神,不抽万叶,那抽什么呢?没错,无非就是甘雨、钟离,胡桃和魈;这样不抽万叶的玩家,素质品味修养真的很低。 %古语有云:三天不玩,脑袋爆炸;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说原神要抽就得抽万叶,那些玩原神不抽万叶的人只能说他们只会一味的自我安慰而不懂伤害。而如鄙人般的高端人士,却与这种传统背道而驰:玩原神,就得抽万叶、抽叶天帝!相较于那些不抽万叶的人,素质整整提高了两个档次。 %任何事做到极致都是一门艺术,玩原神,只要你会抽万叶,万叶玩得够好,玩得够神。那么,你就是一个地地道道的艺术家,就是须弥艺术学院也不能否认你的艺术资质。而那些不抽万叶的人,只能说他们,完全不懂艺术,只为玩原神,只为消遣而玩原神,根本没有把这种行为上升到艺术的高度,这样的人,品味真的低 %$ $ %你说的对 但是《函数方程》是由FE enthusiast自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「f:R→R」的幻想世界,在这里被值域选中的人将被授予「函数值」,引导对应关系之力,你将扮演一位名为「端阳线性引理」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的【f(0)、f(1)】们,和它们一起击败强敌【增元算两次】,找回函数的若干条性质的同时,逐步发掘「目标函 $
$%## mol 初音ミク enthusiast,这是他的额头: # 盆之数竞奇旅
$%你说得对,但是梵蒂冈的人口只有801人,同时,仅拥核国家就有1.9万枚核弹。如果拥核国家决定核击梵蒂冈,那么每一个梵蒂冈人要扛23枚核弹,你不知道,你不在乎,你只关心你自己。$
你说的对,但是我感觉不如IMO。IMO是一项由罗马尼亚发起的国际数学奥林匹克竞赛...
你说得对,但你知道吗?乌拉圭人口有345.7万,同时仅澳大利亚就有4700万只袋鼠。如果袋鼠入侵乌拉圭,那么每一个乌拉圭人都要打14只袋鼠。梵蒂冈只有800人,而如果乌拉圭人要入侵梵蒂冈的话,每个梵蒂冈人要徒手打4321个乌拉圭人。你不知道,你不在乎,你只关心你自己!
你说的对,但是感觉不如原花。原花,是一款由自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作的幻想世界,在这里,被选中的花花将被授予,导引花瓣之力。你将扮演一位名为的神秘角色,在自由的旅行中邂逅强度各异、能力独特的花瓣们,和它们一起击败强敌,找回不存在的亲人——同时,逐步发掘的真相。
你的素养很差,我现在每天玩原花都能掉落一张,换算下来就是大约,也就是张,每个月差不多个star的收入, 也就是现实生活中每个月美元的收入水平,换算过来最少也有人民币,虽然我只有岁,但是已经超越了巴西和中国绝大多数人的水平,这便是原花给我的骄傲的资本。
$%![pPagAk6.jpg](https://s1.ax1x.com/2023/08/29/pPagAk6.jpg)%$
$%[![pPaghH1.jpg](https://s1.ax1x.com/2023/08/29/pPaghH1.jpg)](https://imgse.com/i/pPaghH1)%$
完形填空
$\small\textbf{二、完型填空。}阅读以下短文,根据%%上下文,在每空填出四个选项中\\\small 最恰当的单词或词组,使文章语义连贯。(每题 1 分,共 20 分) \kern{80px}\\\small\text{You're right, but its \_\_1\_\_ is not as good as \_\_2\_\_. \_\_2\_\_ is a \_\_3\_\_}\\\small\text{\_\_4\_\_ game \_\_5\_\_ developed by Hoyoverse. The game takes place in a}\small\\\text{\_\_6\_\_ world called \_\_7\_\_. Here, each person who is selected by the}\\\text{\_\_8\_\_ will be given a/an \_\_9\_\_ and lead the power of \_\_10\_\_. You will}\\\text{act as a \_\_11\_\_ character called \_\_12\_\_, encounter \_\_13\_\_ with different}\\\text{ \_\_14\_\_ and \_\_15\_\_ abilities in your free exploration, beat strong}\\\text{\_\_16\_\_ with them, find your\_\_17\_\_ family, \_\_18\_\_, discover the truth}\\\small\text{ of \_\_19\_\_ \_\_20\_\_.}\\\small\text{1. A. story quality\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. feeling}\\\small\text{\ \ \ \ C. sound quality\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. graphics quality}\\\small\text{2. A. Original God\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. Genshin Impact}\\\small\text{\ \ \ \ C. Primitive Impact\ \ \ \ \ \ \ \ \ D. Allogene Impact}\\\small\text{3. A. brand-new\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. world famous}\\\small\text{\ \ \ \ C. copied\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. classic-type}\\\small\text{4. A. multiplayer combat\ \ \ \ B. open-world exploring}\\\small\text{\ \ \ \ C. sandbox building\ \ \ \ \ \ \ \ D. city simulating}\\\small\text{5. A. unexpectly\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. independently}\\\small\text{\ \ \ \ C. rapidly\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. recently}\\\small\text{6. A. virtual\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. legendary}\\\small\text{\ \ \ \ C. fantasy\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. unbelieveable}\\\small\text{7. A. Ark\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. Snezhnaya}\\\small\text{\ \ \ \ C. Terra\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. Teyvat}\\\small\text{8. A. archons\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. demons}\\\small\text{\ \ \ \ C. gods\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. celestia}\\\small\text{9. A. Vision\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. Ambition}\\\small\text{\ \ \ \ C. Delusion\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. Eye of God}\\\small\text{\!\!\!10. A. compounds\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. atoms}\\\small\text{\ \ \ \ C. elements\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. ions}\\\small\text{\!\!\!11. A. dumb\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. uncommon}\\\small\text{\ \ \ \ C. alien\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. mysterious}\\\small\text{\!\!\!12. A. Traveller\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. Tourist}\\\small\text{\ \ \ \ C. Doctor\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. Passenger}\\\small\text{\!\!\!13. A. adventurers\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. operators}\\\small\text{\ \ \ \ C. companions\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. warriors}\\\small\text{\!\!\!14. A. minds\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. contracts}\\\small\text{\ \ \ \ C. attributes\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. personalities}\\\small\text{\!\!\!15. A. unique\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. overpowered}\\\small\text{\ \ \ \ C. available\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. useful}\\\small\text{\!\!\!16. A. opponents\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. bosses}\\\small\text{\ \ \ \ C. enemies\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. monsters}\\\small\text{\!\!\!17. A. harmony\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. original}\\\small\text{\ \ \ \ C. ordinary\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. separated}\\\small\text{\!\!\!18. A. then\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B. meanwhile}\\\small\text{\ \ \ \ C. therefore\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. previously}\\\small\text{\!\!\!19. A. allogenes\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B.genshin}\\\small\text{\ \ \ \ C. the original god\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. the world}\\\small\text{\!\!\!20. A. secretly\ \\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ B.finally}\\\small\text{\ \ \ \ C. gradually\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ D. successfully}$$答案:\\\text{You’re right, but it's feeling is not as good as Genshin Impact. Genshin Impact is a brand-new}\\\text{open-world exploring game independently developed by Hoyoverse. The game takes place in a fantasy}\\\text{ world called 「Teyvat」. Here, each person who is selected by the gods will be given an「Eye of Gods」 }\\\text{and lead the power of elements. You will act as a mysterious character called 「Traveller」, encounter}\\\text{ companions with different personality and unique abilities in your free exploration, beat strong}\\\text{ enemies with them, find your seperated family, meanwhile, discover the truth of 「Genshin」finally...}% \\\text{You’re right, but it's \_\_feeling\_\_ is not as good as \_\_Genshin Impact\_\_. \_\_Genshin Impact\_\_ is a \_\_brand-new\_\_ }\\\text{\_open-world exploring\_ game \_independently\_ developed by Hoyoverse. The game takes place in a \_fantasy\_}\\\text{ world called 「\_Teyvat\_」. Here, each person who is selected by the \_gods\_ will be given an「\_Eye of Gods\_」 }\\\text{and lead the power of \_elements\_. You will act as a \_mysterious\_ character called 「\_Traveller\_」, encounter}\\\text{ \_companions\_ with different \_personality\_ and \_unique\_ abilities in your free exploration, beat strong}\\\text{ \_enemies\_ with them, find your \_seperated\_ family, \_\_meanwhile\_\_, discover the truth of 「\_\_Genshin\_\_」\_\_gradually\_\_...} $
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
register int a,b,c;
register bool f,g;
ios::sync_with_stdio(0),cout.tie(NULL),(c=getchar())==45?(f=1,a=0):(f=0,a=c-48);
for (c=getchar();c>=48&&c<=57;c=getchar())a=(a<<3)+(a<<1)+c-48;
(c=getchar())==45?(g=1,b=0):(g=0,b=c-48);
for (c=getchar();c>=48&&c<=57;c=getchar())b=(b<<3)+(b<<1)+c-48;
cout <<(f?-a:a)+(g?-b:b);
return 0;
}
#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define int long long
const ll mod = 1000000007;
const ll maxn = 100055;
struct node {
ll l, r;
mutable ll v;
node(ll L, ll R = 0, ll V = 0) : l(L), r(R), v(V) {}
bool operator<(const node& a)const {
return l < a.l;
}
};
set<node>odt;
set<node>::iterator split(int pos) {
set<node>::iterator it = odt.lower_bound(node(pos));
if (it != odt.end() && it->l == pos)return it;
it--;
if (it->r < pos)return odt.end();
ll l = it->l;
ll r = it->r;
ll v = it->v;
odt.erase(it);
odt.insert(node(l, pos - 1, v));
return odt.insert(node(pos, r, v)).first;
}
void add(ll l, ll r, ll x) {
set<node>::iterator itr = split(r + 1), itl = split(l);
for (register set<node>::iterator it = itl; it != itr; it++)it->v += x;
}
void assign(ll l, ll r, ll x) {
set<node>::iterator itr = split(r + 1), itl = split(l);
odt.erase(itl, itr);
odt.insert(node(l, r, x));
}
ll range_add(ll l, ll r) {
set<node>::iterator itr = split(r + 1), itl = split(l);
ll ans = 0;
for (set<node>::iterator it = itl; it != itr; it++)ans += it->v * (it->r - it->l + 1);
return ans;
}
signed main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
odt.insert(node(1, 1, a));
odt.insert(node(2, 2, b));
cout<<range_add(1, 2);
return 0;
}
右倾(Right deviation)是指政治思想上,认识落后于实际,不能随变化了的客观情况变化、前进,甚至违背客观发展规律的倾向。右倾思想如果形成为系统完整的路线,并在实践中贯彻便成为右倾机会主义。右倾机会主义在政治斗争中往往放弃原则,牺牲无产阶级根本利益而求得妥协,又叫右倾投降主义。 右倾机会主义否定马克思主义基本原理和原则,在革命斗争中过高估计敌人力量,过低估计革命力量,不敢积极发动和组织群众进行斗争,坐失有利时机,甚至悲观失望,退却逃跑。 左倾:左倾是指政治上追求进步、同情劳动人民的倾向。而带引号的“左”倾,则是政治思想上超越客观,脱离社会现实条件,陷入空想、盲动和冒险的倾向。 “左”倾思想表现为主观地夸大革命力量,轻视敌人力量和客观困难,采取盲目的冒险的行动;或者混淆敌我矛盾和人民内部矛盾的界限,采取残酷斗争、无情打击的政策;或者在革命同盟军问题上实行关门主义,打倒一切。在建设时期,“左”的表现一方面在于不顾眼前实际和条件,急于求成;另一方面表现在不是运用马克思主义的立场、观点和方法分析已经变化了的客观实际,不容易接受,甚至怀疑和否定改革开放的正确政策。 中国共产党在新民主主义革命时期,曾出现过瞿秋白的“左”倾盲动主义、李立三的“左”倾冒险主义。1931~1934年,以教条主义为特征的、在党内统治长达4年之久的王明“左”倾教条主义,在理论上、政治上、军事上、组织上表现得最为充分和完备,影响最深,危害最大。 “左”倾机会主义是工人运动中或无产阶级政党内产生的一种违反马克思列宁主义根本原则,只图暂时利益而牺牲无产阶级根本利益的政治思潮。其表现为超越客观进程的一定发展阶段,不顾客观现实的可能性,急于求成;过高估计主观力量和群众觉悟,轻视敌人力量和客观困难,急躁冒进。在阶级斗争和党内斗争中,扩大打击面,搞“残酷斗争,无情打击”;在统一战线问题上,拒绝利用敌人内部矛盾争取多数,主张一切斗争,否认联合。 这是小资产阶级思想在无产阶级政党内的反映。主观和客观相分裂,认识和实践相脱离,是“左”倾机会主义的认识论根源。在一定条件下,“左”倾机会主义可以转化为右倾机会主义。二者对革命危害极大。在第二次国内革命战争时期,中国共产党内曾连续出现三次“左”倾错误,都属于“左”倾机会主义,严重地损害了革命事业,特别是王明“左”倾机会主义,曾使中国革命陷于绝境。建国以来,我党和我国社会主义建设也屡遭“左”倾机会主义的危害。 党内的“左”右倾问题是关于党的政治路线的认识上的问题。任何一个历史时期,党的政治路线和政治任务不是随心所欲的,也不是亘古不变的。人们对政治形势及政治任务的认识水平不同,从而对政治路线的领会程度参差不齐。加之政治形势千变万化,人们的认识有时超前于政治形势,有时落后于政治形势,于是便产生带有某种倾向性的政治思想或言行。“左”和右正是政治路线方向上的这种倾向性问题。也就是说,“左”和右指的是,在某一历史发展阶段政治路线确定前后带有落后于或超前于政治形势的倾向性的政治观念或政治言行。进一步讲,凡是趋后的、守旧的一些政治观念或政治言行都是右,凡是超前的、激进的政治观念或言行都是“左”。中国共产党认为,“左”倾和右倾一样都可以葬送社会主义,因此既反对右,也反对“左”。
今年高中数学联赛想进省队的进
早安,竞赛生
今年高中数学联赛想进省队的进。
凌晨6点的天很黑,但是200+的高联成绩真的很耀眼!
几何题很难,但我喜欢解出来的那一刻!
代数题很难,但是我一定要写满!
几何太累,模拟太多,组合太难,数论太困,分数太少,但熬过这些艰难的日子就是前程似锦。
多做一道题,老婆会升级!
做错的每道题,都是为了遇见更好的自己。
在座的各位都是一身傲骨,如果玩儿不过一堆竞赛题那就太没意思了!
把头发扎起来,兜里放几个薄荷糖。不搞暧昧上课认真,对不起,这一次我要赢(兜里放的是咖啡糖)!因为我想进省队,所以你必须输。
低头是小蓝本,抬头是省队,身旁是数之谜。
没有人喜欢竞赛,但是在社会中都需要竞赛。
希望我们在彼此看不见的岁月里,熠熠生辉,顶风相见!
愿你9月考出超常成绩,9月被省队录取,10月玩得开心不留遗憾,12月和喜欢的人参加CMO。披星戴月走过的路终将会繁花遍地!
高中数学联赛永远是滚烫青春里最热烈的一章。
愿你提笔,高联征战四方;愿你合笔,谈笑清风无恙!
几千条聊天记录,比不上高中数学联赛时,两张相同的获奖证书。
从来不是让你把一次竞赛当成人生成败的赌注,只是想让你在年轻的时候体会一次全力以赴。
努力是什么滋味,大概就是浸湿了汗水的小蓝本吧~
高中数学联赛千万不要提前交卷,因为有个男人在最后35秒得了50分。
这是为数不多的不看脸的竞争。当你在夜晚拼命学竞赛时,漫天星光因为你而闪烁。
刷题很累,组合很难,听课很困,作业很多,但熬过这些日子就是前程似锦。
以后,你会忘了函数方程、组合不等式、几何定理,但你会记得此刻燃情奔跑的自己。
天赋决定上限,努力决定下限。
数学竞赛并非终点,美好人生刚刚启程!
你拿着CMO营员证哭的样子,一定是你人生中最难忘的一次。
你知道高中数学联赛为什么在9月10、11号吗?意思就是,就要你。高联加油~!
你的名字那么好听,一定要出现在CMO的营员证上啊!
没人喜欢竞赛可这社会只要成绩。
加油喔,别太紧张,和之前一样,这只是你漫长人生中的一个普普通通的秋天。
熬得住就进队,熬不住就退役;你的野心很大,所以没资格停下。
你应该看看彻夜灯火的北上广深,而不是十一二点连出租车都搭不了的小城市。
希望你能记住吃苦的日子,因为以后这种感觉你再也找不到了,那是竞赛的青春!
我要冲刺了,我要为了目标拼命,等我回来。希望秋天点开的省队名单,令你永远热泪盈眶!
希望你的成绩会照亮整个夏天,然后带着你的营员证,去见你的那颗星星。
蝉鸣是窗外渐渐倒数的钟声,省队的名单是往上爬的树藤。
希望你是九月的风,穿过这道窄窄的峡谷,天地开朗,畅快走四方。
人往上走,分往高考,在这个网络横行的时代,可能很多人会看到一些幸存者偏差。还记得看到有个抖音评论的图片说:金牌银牌有什么用,就为了那几千块的工资。专科生学这么多年专业知识出来比你们实践经验都多很多。可能高联不如你所愿,
可能进了省队你会发现更痛苦更迷茫,但不要慌,你总会找到自己的道路。有人希望有很多钱,有人希望有很高的权,有人希望获得智慧,有人想要舒服过一生。这是每个人不同的追求。
加油数学竞赛生,你拼命的样子真美。