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玉防闪规则
- 2024-10-25 8:30:44 @
基础物资:玉、防、闪、甩剑
①防御系:2防=1盾,2盾=1钟(1G)
盾前台防御3.5G,钟前台防御8G
②攻击系:
- 戳系:1玉=戳,2戳=千年 连 万年 连 亿年
戳0.5G,千年0.5G,万年1G,亿年2G - 猪系:2玉=小猪,2小猪=中猪,2中猪=大猪,1大猪=吴猪 连 聪明吴猪
小猪0.5G,中猪1G,大猪2G,吴猪4G,聪明吴猪8G - 拳系:3玉=重拳,2重拳=天地之拳,2天地之拳=无相,1无相=马丁 连 百变马丁
重拳0.5G,天地之拳1G,无相2G,马丁4G,百变马丁8G - 暴击系:2玉2防=暴击,2暴击=重击,2重击=痛击,1无相=马丁 连 百变马丁
暴击0.5G(比其他伤害为0.5G的大),重击1G,痛击2G,马丁4G,百变马丁8G - 斩系:1玉1防=斩,2斩=元气斩,元气斩+中猪=猪油斩
斩群伤,斩0.5G,元气斩0.5G,猪油斩1G - 电系:3闪=小电,2小电=中电,2中电=大电 连 雷神
小电0.5G,中电1G,大电2G,雷神4G - 黑洞系:4玉=1黑洞,黑洞+1甩剑=白洞,白洞+黑洞=虫洞
黑洞可吸一玩家本轮出的东西,白洞1G,虫洞2G - 狒狒系:5甩剑=狒狒,2狒狒=暗黑狒狒
甩剑时被攻击即掉一条命,狒狒3.5G,暗黑狒狒7G
打出狒狒获1蕉蕉,打出可加1命
打出暗黑狒狒获1暗黑蕉蕉,打出可加2命
仅剩2人时,8玉3防=狒狒 - 绝杀系:20玉=绝杀,2绝杀=超级绝杀
绝杀打1命,超级绝杀打2命(穿上挂)
③特殊技能:哈哈,上挂,举报,下挂
上挂可免疫任意多伤害,可抵挡绝杀,不可抵挡超级绝杀
上挂被举报直接出局
下挂时举报不出局
哈哈反弹伤害
④物资对攻击的效果:
可闪:戳系,小电,中电
可防:戳,小猪,斩,小电
可哈哈:小猪,中猪,暴击,斩,元气斩,白洞
可玉:重拳
0.5G大小排序:
戳,千年,小猪,重拳,暴击,斩,元气斩,小电
较大者(0代表一样大,1代表横行大,2代表数列大) | 戳 | 千年 | 小猪 | 重拳 | 斩 | 元气斩 | 小电 | 暴击 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戳 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
千年 | 0 | |||||||
小猪 | ||||||||
重拳 | 2 | |||||||
斩 | 0 | 1 | ||||||
元气斩 | 2 | 0 | ||||||
小电 | 0 | |||||||
暴击 | 2 | 0 |
黑洞机制详解:
黑洞吸取 基本物资和盾/钟 时直接获得并视为这回合打出(也就是前台),吸取 哈哈 时视为这回合打出哈哈,吸取攻击时需要出黑洞的人再打出一次才视为打出。黑洞清空后台防御,也就是说如果你出黑洞且没有吸别人的对应前台防守时如果被攻击了就掉一条命。