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高等元素论之元素反应类型
- 2024-5-31 9:20:00 @
1.蒸融反应:蒸发(水火)、融化(火冰)属于增伤反应,及根据原本造成的元素伤害基于元素精通的一定比例按比例提高伤害。(特别地,水元素攻击火附着,火元素攻击并附着可以带来更高的增伤收益)
2.感电反应:感电(水雷)及在水元素与雷元素共存态下基于触发角色的元素精通的一定比例在一定时间内对范围内的敌人造成持续雷元素伤害。
3.超导反应:超导(冰雷)在触发时造成一次基于触发角色元素精通的范围伤害,并降低范围内敌人的物理抗性、削减韧性。
4.超载反应:超载(火雷)在触发时造成一次基于触发角色元素精通的范围伤害,并击飞范围内韧性较低的敌人,并打断一定韧性以下的敌人的行动。
5.冻结反应:冻结(冰水)触发时将暂停被冻结的敌人的一切行动,并造成提升一定伤害。(冻结状态下敌人自动被视为附加“冻结元素”,显示性质与冰元素相同,但可以与水元素共存)
6.碎冰反应:碎冰是指冻结状态下的敌人受到“剧烈的”物理伤害或火元素伤害时触发的反应,该反应将立即终止冻结状态,并基于元素精通的一定比例提高造成的伤害,并打断该敌人的一切行动。
7.结晶反应:结晶(岩+水火冰雷)触发时将获得一定的伤害提升,并生成对应元素的结晶。拾取结晶后将获得基于岩元素角色触发时元素精通的结晶盾。
8.扩散反应:扩散(风+水火冰雷)触发时将在一定范围内扩散对应元素,造成基于风元素角色元素精通的对应元素的范围伤害,并对范围内角色附着对应元素。
9.激化反应:原激化(草+雷)触发时将基于触发角色的元素精通按一定比例提升造成的伤害,并在此后一定时间内在被触发对象身上生成激化领域。此后角色对处于激化领域下的对象造成草或雷元素伤害时,将分别触发蔓激化、超激化,按照触发角色元素精通按一定比例提升造成的伤害。
10.绽放反应:绽放(草+水)触发时将基于元素精通提升一定伤害,并生成“草原核”。当雷元素激发草原核时,将触发超绽放反应,基于雷元素角色的元素精通对最近的敌方单体造成草元素伤害。当火元素激发草原核时,将触发烈绽放反应,基于火元素角色的元素精通造成火元素范围伤害。当草原核存在时间达到上限或当前场上数量达到一定数量后,草原核将爆炸,并造成基于草元素角色元素精通的草元素范围伤害。